胜利大师和比赛区别?

慕钰然慕钰然最佳答案最佳答案

我举一些例子来解释这两者之间的细微差别,这些例子都是我亲身经历过的; 例一、在1对1单挑中,你和你的对手水平相当且十分努力,你们从开局打到结束,最后比分可能差几分或十几分,这种时候裁判一般会判定你俩打平;但如果我在场上,即使我比你多得了二十分,只要你能在我脸上亲一下,裁判也会判我们打平(#゚Д゚)!所以这就是胜利大师与比赛的区别,有时候甚至能决定胜负! 例二、还是1对1单挑,这次你们双方实力差距较大,你努力一下能打他个五六分,对方根本不积极防守,这种时候你赢了他20分,这20分算数吗?当然算,这也是胜利大师和比赛的区分所在——在某些特定的条件,输球也能赢得分数!所以这就导致了某些人输球也能赢得冠军的情况,不过这种情况比较少见。

例三、还是1对1单挑,这次你和他实力半斤八两,你们从开局打到结束,比分相差无几,在关键时刻你心态出现了波动,你输了他三分,但因为你输得分数不是很多,而且过程也很激烈,所以裁判没有干预,最终让你赢了这场比赛;但如果你心态足够好,即使你输了他十分,因为关键分的处理上你做得比他好,使得他无法扳回太多分数,裁判会认为这场比赛胜负仍难以分出,需要追加罚球定论,而你在加赛前最后时刻超常发挥,在你追平的瞬间加赛开始,你凭借这最后一股劲获得胜利!所以说,能否把握机会,在机会出现的一刹那立即果断出手,是胜利大师和比赛区分的另一个重要因素。

说了这么多,总之就是一句话——一切以结果论英雄!谁赢了最后的比赛,谁就是赢家!不管过程如何,结果是最重要的。所谓“狭路相逢勇者胜”指的就是在这种以结果定胜负的情况下,敢于出手,敢于争胜的人才能笑到最后。

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比赛和大师模式区别

1、比赛的AI更强,比赛更接近于人与人的对抗。

2、大师模式的地图范围更小,更追求技术的极致化。

简单理解,大师模式就是对战模式,而比赛模式才是完全模拟现实中星际争霸2的对抗环境。一般自己练习的话,选择大师模式即可,如果想体验真实的对抗,可以选择比赛模式。

在进行对局时,如果自己的电脑性能不够支持,可以在设置中降低“显示特效”、“阴影效果”、“图形质量”来获得最高帧数,以免丢帧。

如果在匹配中遇到延时过高、掉帧严重的问题,建议尝试重新运行游戏客户端,关闭占用带宽较高的软件,如:迅雷等下载工具。

另外,游戏的网络模式需要选择默认的“从Battle.net启动游戏”,这样使用战网提供的加速功能。

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