中国的足球如何计算?

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中国足协的算法是这样的,首先确定一个标准: 一场比赛进一球,跑动50公里,传准7脚,射门8次、丢1球,换算成游戏里的数值大概就46点,扣除3点体力值后还有43点技能值,换算成现实里的职业球员就是99周的高薪了。 然后根据联赛排名、杯赛成绩、足协杯等算出综合评分,这个值越高表明球星程度越厉害(但无法直接对比不同位置上的球员),最后由媒体记者和专家球迷们投票决定排名,这个排名越靠前说明球员越厉害(但有时也看个人意愿)。 由于足球是团队运动因此计算过程比较复杂而且没有统一公式,需要计算场上所有队员的整体表现,考虑到部分队员可能没有上场或者替补上场时间不足就不太好算,所以只能计算平均值。 举个例子:中国队踢阿曼那场比赛中李铁一共打了87分钟,换算成游戏里就是1小时43分,进1球,丢1球,射门成功率75%,跑动距离5.8km。按此计算他的技能值大概是42点,如果加上其他队员的贡献(考虑到不同位置的贡献度不同且有加减分的情况因此不能直接加总),李铁本场应该得到39-41分之间。

当然这仅适用于简单情况,事实上比赛结果有胜有负且每场进球数也不定,因此计算难度要更大一些。 不过即使如此,这种计算方法也是有失偏差的,原因是在游戏中玩家会选择最适合自己操作水平的一个或几个角色来玩,而不一定是最强的那个,因此在游戏中强如梅西、C罗一样可以任意选择想要使用的球员,而中国队只能使用真实水平接近的队员,这样算起来的结果就可能有误差;此外游戏内的数值也是会随比赛进程而变化的,比如某场比赛打进1球但是被对方攻入2球,尽管你得分很高但是因为对方进攻强势也会适当给你降低数值以表示你虽然攻破过对手大门但是对手整体实力更强,因此你赛后得到的分值就会比实际比赛打出的数值低一点。

别川阅别川阅优质答主

以前中国足协是按进球来计算的,比如一场比赛进了几个球记为+几,但是现在的规定改成了净胜多少球的算法(-几)了…… 具体细节可以找一下资料或者问一下百度…反正现在这种计算方法已经不常见了就是了——至少这几年我印象里没见过,都是以前的规则了,不知道有没有其他球队还在用这种方法。

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