比赛是不是争竟?
不是。 竞技是比赛的形式之一,其本质是竞争;争取胜利的目的在于获得尊重——赢得荣誉和奖金。而很多游戏并不提供奖金(或非常少的奖金)。所以竞技性并不是决定一个游戏是否“好”的必要条件。 很多人喜欢《英雄联盟》,但《英雄联盟》并不具有很高竞技性。因为其操作难度较低且游戏节奏偏慢,使得非职业玩家也能拥有不错的对局体验,并能在对局中享受到思考带来的成就感。因此《英雄联盟》有非常多的非职业玩家。 而那些高竞技性的游戏往往被职业选手垄断了赛场。这些游戏在普通玩家手里难以发挥其最高性能,只能作为冷兵器欣赏,甚至无法观赏到高水平的对局。如《星际争霸II》、《DOTA2》等。
那为什么我们要花费时间学习复杂的高竞技性游戏呢?就像我们不会花时间和精力去研究《英雄联盟》的游戏机制一样。因为高竞技性游戏的游玩方式本质上与《星际争霸II》和《DOTA2》没有任何区别:都是操作单位进行攻防行动。只是它们更讲究战术体系,需要更多的思考和决策。