fm2016核武怎么修改?
刚出的FM2016,我就入手了。当然是用核武改啦! 首先,我以自己玩的例子来简单演示一下(因为怕大家看不懂) 我先把自己喜欢的球员的参数初始化(这个可以防止以后忘记给球员加属性点或者加错属性点)
在FM2016里导入CM0304的转会存档(这个是我玩CMPMT的时候用的转会存档,当时我是把CM0304里的DATA全复制到了FM2016里,这样就可以直接用了)。这样我的游戏时间就回到了2015年8月,联赛刚刚开始。而我的球队还有充足的资金和位置来引进新的球员。
用FM2016自带的数据库查询工具查出我需要的球员并记录球员的状态(这里最好用FM2016自带的数据库,因为我试过了,如果用谷歌搜索出来的话有可能无法找到球员,也就是说你搜索出来是灰色的,就不能导入该球员。我用FM2016自带的数据库没出现这种情况)
开始编辑这些查到的球员资料(在这里,如果你查到一个球员有N种国籍,那么就用国籍里面第一个国家的数据,因为在游戏中只有第一个国家承认的球员档案才会被保存下来。这点跟FM2015不一样)
编辑完球员后,保存数据库。用FM2016读取刚才保存的数据库即可完成导入 在游戏中设置该球员的所属俱乐部(注意,不是注册,而是属于哪个俱乐部) FM2016核武没有完全汉化,而且功能也不是很强大,它只能修改一些简单的数据,对于能力值的计算方式是不能改变的。所以如果想看具体的数值变化情况的话需要下载另一个工具——FMVP数据解包工具。(已分享附件) 这个工具能够列出所有解包出来的数值,以及计算过程。
注:使用FMVP数据解包工具有可能使游戏无法启动,请酌情使用。