围棋比赛如何计算?

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目前中国实行的是数子法,这是最科学、最公平的方法之一(其它还有数目的,如日本,还有加粗点数的,如韩国)。 由于电脑的普及和线上下棋的出现,使数子法的精确度更高。在职业比赛和大型赛事中,现在已经很少出现数子法了,几乎都是采用电子编排的方式,电脑自动计算棋谱。这样减少了人为因素带来的误差,保证了比赛的公正性。

现在许多业余爱好者下网络棋,也是以棋子数量来计算胜负。因为在线下对局时,时间是个重要因素;而在线上对局,时间已不是个问题,就可以把每一步都走到位,从而保证结果的准确。但这种方法是有其适用性的,就是在双方水平相近的情况下才能使用。如果实力差距过大,这种计算方法就毫无意义了。比如让五子,那最后的结果肯定是没有意义的,哪怕最终数目相同,也是因为其中一方弃子造成的。所以这样的结果就不能代表双方的真正水平。

除了以上两种方法外,还有许多其它的算法,都是根据对局具体情况而定。并没有统一的规定。

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一、每方占用的交叉点超过总交叉点的一半,则胜,否则为负。

二、黑方还需贴3又3/4子,计算胜负时黑方要扣除3又3/4子。(相对于日本的中国规则围棋)

采用数子法时,气是不属于任何一方的。落子后有题图所示的气,提掉白一子后,气归黑方所有。

贴子的方法,是在终局计算胜负时,黑方在自身的总 occupying 中扣除3又3/4子,而不是在对局过程中贴在棋盘上。

计算胜负的时侯,可以数双方的子,也可以只数黑方一方的子。如果黑方超过184目(包括黑方贴的3又3/4子)即赢,白方超过181子即赢,等于184目打平(黑胜1/4子)。

规则规定黑方先行。因行动次序有先手价值,贴子就是对白方后走的一种补偿。

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