实况足球如何训练?

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首先,我想说一下 什么是FIFA,PES(JAPAN)和PES(NETEASOM)的区别以及现在游戏里所谓的FUT模式的来历!

在98年PS开始普及之后,日本开始有公司着手研发PS版本的足球游戏!但是当时EA公司已经在美国成功推出FIFA系列的足球游戏,而同时期的欧洲地区由英国BECKON公司出品的《PES》系列也获得相当不错的评价.所以当时的各大主机平台都有不少以"球类"为主的游戏出现! 到了2001年,世嘉公司宣布退出家用机市场后,日本就只有任天堂和索尼两大主机厂商了... 而由于这两大品牌的竞争关系导致两家公司的游戏开发商只能跟随主流选择其中一个平台开发游戏,这也就造成了同一时期同一类型的作品往往只能在不同的主机上见到,无法在同一家主机的不同版本中体验到! 直到2004年底PS2已经拥有76%的市场占有率的时代,任天堂才终于决定把N64时代的《PES 5》移植到Gamecube平台上发售,但那时已经是2005年了! PES(日本)与FIFA最大的区别就是:前者更注重游戏的真实性,而后者注重的是游戏的可玩性!

从2003年的《PES 5》开始,Konami将原本只在日本本土发行的《PES》系列带往全球各个地区发行销售!并且为了更迎合外国人的口味而对游戏做了一番调整! 比如增加了球员名单更新功能,加入了英超、西甲等联赛版权等等! 虽然如此,但是Konami依然保留了日版游戏中的部分特色,使得该作无论在哪个国家地区都能得到玩家的拥戴! 从那以后, Konami就以国际版的形式一直延续着这个系列至今! 所以大家经常能在电脑上的对战平台上看到有人在用“FIFA”的名称进行网络对战!他们所使用的也正是由Konami所开发的FIFA系列作品而不是EA的FIFA系列啊! 这下知道为什么有人会用FIFA来称呼Konami出品的PES了吧~

那么到底什么才是真正的PES呢? 因为历史的原因,现在的PES系列只有日本国内才能买到(包括网络下载)! 在我印象中,日本国内的PES应该是叫"WE LOVE SOCCER"(或WE LOVE FOOTBALL)"或者就叫"世界足球胜利十一人"之类的名字吧?至于原因嘛... 这就跟日本国内的版权制度有关啰~~~

还有一件事要提醒一下各位玩家,那就是:虽然现在市面上销售的绝大部分都是日本版的PES(PCe2/DC/PS1等主机时代除外),而且因为Konami并没有放弃日本市场的缘故,日本的PES还是不断在推出新的版本(至少到目前为止是如此); 但是如果哪天你发现你的机器内找不到"日本游戏商Konami"的任何游戏的时候也不要感到奇怪喔!

优质答主

这个赛季在大师联赛里玩的,阵容是4-3-1。 训练点数的分配是这样的(因为每场比赛都有进球奖励和输球惩罚)。 除了体力、精神力和防守的20%以外都给了进攻,我主要追求的是传中精度+射门力量。 在比赛的时候我的前腰总是能在前锋拿球时踢出一脚漂亮的传中或者远射。 但是我在比赛中却经常会发现前锋拿球的时候经常自己带两圈然后回撤一下再启动进攻,这很打击士气。 我就在训练的时候增加了战术板上的跑位策略,就是给前锋一个加速键,直接向前冲,不要犹豫。 还有就是增加一些特殊技能,特别是单兵作战能力很强的球员的技能,比如C罗的单挑过人,梅西的灵巧过人等等,都是很有杀伤力的,也是增加游戏的乐趣所在。 所以现在我的前锋们只要拿到球都会先尝试这些技巧性强的动作,如果不行就传中;如果还不行那就回撤重新做动作了。所以我现在的前锋们都越来越自信了。

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