足球佣金怎么算?
假设某用户在某场比赛开始前下注20元,最后比赛结果是3-2,那么该用户将赢得10元的奖金(90分钟正常的比赛结果);如果该用户在比赛第5分钟时追加下注10元,那么在最后比赛的86分钟后,追加的10元将变成20元(90分钟的加时赛)。 当然这种简单的情况在现实中是不存在的——例如在一场比赛中追加下注多次,或者追加下注的时间与比赛时间相隔很久等等。为了简化问题,我们就假定每一场球赛的赛程都是标准的90分钟(包括伤停补时),每一个用户每次只下注20元且只在比赛即将开始的时候下单,如此简单的情况下,我们就可以用数学模型来计算出最优的追加分成比例——即在每一场比赛中,用户最佳应该追加多少金额,使得自己在总收益上最大化。 我这里使用动态规划的方法来做计算。
考虑如下坐标系: X轴表示比赛进行到什么时候,从0开始,每90分钟为一个单位; Y轴是资金账户余额,初始值为0,每进球一单位计1元。 每一场比赛,用户的盈亏情况就落在坐标系的某个点(X,Y)处。 首先设定了一些变量: 定义Q为每一场比赛最高可以追加的筹码,即无论什么情况,用户都不能追加更多的资金。 定义P(t)为用户在第t次下单时的赔率。 定义L为比赛长度,理论上应该是90min的整数倍,但实际上可能比90min要多,因为加时赛要计算在内。 定义M为在比赛进行到第i分钟时,最佳的追加策略应该投入的资金量。
然后建立了如下的方程求解最优的M值: 这个方程是比较难直接处理的,因此做了以下变形: 当t较大的时候,(t+1)/2约等于t,因此有 M(t)≈m·p·e^r·l 把上面两个等式相加,并代入变量的具体数值就可以得到一个关于m、r的方程,进而可以计算得出最优的r和m值。 以上只是给出了最优化理论的最优解,实际上由于各种约束条件很难同时满足,上述方程的无解,所以只能退而求其次,选择一个近似解。
利用计算机模拟,我找到了下面的一组数据: m=4.9667 r=-0.0897 l=75 这些参数可以得到一个最佳的收益曲线,如图所示: 根据这个最优的收益曲线,我们可以很容易计算出不同情况下用户的最佳追加额度。 以终盘决胜负为例,当两队比分相同且时间至伤停补时最后一分钟之时,即游戏时间走完之际,用户最佳应该再追加上证所开出的90分钟平手磐金额的一半左右,才能使自己的资金账户获利最多。