支付宝大乐透怎么玩?
这问题问的,就好像是问微信或者qq是如何玩游戏一样。 作为国内最大的移动支付平台,支付宝当然也要推出来自己的游戏支付功能。2013年8月起,腾讯在手机Qq游戏里内嵌了微信支付入口;2014年起,又在大部分手游中集成了支付宝支付服务。 但这两大巨头推出的这项功能都不叫“移动支付”,而是叫“移动支付红包”。因为,这些移动支付的最初设想并不是用来付款的,而只是用于发“红包”。
早在2013年春节前,腾讯就推出了微信版“发红包”功能,用户可以在微信中给好友发送带有特定金额(如1元、5元)、文字和照片的红包。收到的朋友只要在“零钱”中打开即可提现到银行卡或充值到自己的账号。 而支付宝则是在2013年底上线的“摇现金”功能,可以发放面额为1-100元的随机现金红包。用户只需要打开支付宝客户端并摇一摇手机,就有机会获得商家与支付宝官方联合送出的现金红包。
虽然微信支付和支付宝支付都提供了线上消费的功能,但在很多人心里,这两个APP还是用于线下付款的——毕竟他们的起家就是基于线下支付而来的。因此当人们提到“移动支付”时,通常指的就是这两家所提供的这种线下扫码支付的服务。 实际上,在腾讯和支付宝推出二维码支付之前,国内早就出现了各种类似功能的应用,比如速付通、口袋通等,只不过没有形成气候。
腾讯和支付宝推出扫码支付后,这个功能迅速在全国普及开来,消费者不论是在超市还是在街边的小店,都可以使用手机扫一下来付款。 但是,对于商家来说,使用二维码支付其实是有成本的——他们既要付出制作收银条的成本,还要承担因收银效率降低而导致的人工费用。而且由于目前各商户所采用的收银系统并不互通,因此还需要购买第三方提供的“一码通”等类似服务。
至于像美团网这样的O2O网站所提供的线上支付服务的成本,则主要来自于交易手续费和垫付资金所产生的利息。 不过,无论线上还是线下,移动支付都有一个共同的缺点——它无法代替现金和支票。前者是因为其存在法理上的缺陷(中国人民银行未批准任何公司发行电子货币),后者是因为它的支付功能受到了银行的限制。